Modos de juego
CREATIVO:
La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas,podremos obtener los materiales y objetos deseados, incluyendo objetos no disponibles en el modo supervivencia. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay mobs (criaturas) hostiles, si las hay pero son pasivas. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión clásica de Minecraft. Este modo no incluye vida ni armadura, solo la barra de experiencia.
Antes este modo de juego no incluía el inventario, pero recientemente en las nuevas actualizaciones se a añadido esta función, pudiendo hacer que almacenemos los objetos deseados e incluso equiparnos con ellos.
SUPERVIVENCIA:
En este modo los jugadores deben conseguir todos los materiales que quieran utilizar en la construcción, o en el crafteo (manufacturación). Incluye la barra de salud y daño, e incluye el inventario más la barra de experiencia (nivel).
EXTREMO:
En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.
Técnicamente, el extremo es un modificador de un modo de juego, en lugar de un modo nuevo. Sin embargo, sin hacer hakeo, cualquier puede proponerse "la supervivencia extrema" (jugando supervivencia y eligiendo eliminar el mapa si llega a morir).
AVENTURA:
Éste es un nuevo modo de juego, donde nososotros podremos interactuar con el entorno con por ejemplo manivelas, cofres, palancas, mobs..., pero sin poder destruirlo, está únicamente creado para poder seguir una historia.
ESPECTADOR:
Con este modo de juego, lo que podremos hacer será meternos en la piel de otros mobs (criaturas), viendo en primera persona todas sus interacciones con su entorno, teniendo o no poder de decisión a la hora de moverlos (al mob).
La mayoría de los bloques que se pueden utilizar para la construcción se tienen desde el comienzo y en cantidades infinitas,podremos obtener los materiales y objetos deseados, incluyendo objetos no disponibles en el modo supervivencia. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay mobs (criaturas) hostiles, si las hay pero son pasivas. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versión clásica de Minecraft. Este modo no incluye vida ni armadura, solo la barra de experiencia.
Antes este modo de juego no incluía el inventario, pero recientemente en las nuevas actualizaciones se a añadido esta función, pudiendo hacer que almacenemos los objetos deseados e incluso equiparnos con ellos.
SUPERVIVENCIA:
En este modo los jugadores deben conseguir todos los materiales que quieran utilizar en la construcción, o en el crafteo (manufacturación). Incluye la barra de salud y daño, e incluye el inventario más la barra de experiencia (nivel).
EXTREMO:
En este modo, que juega en la misma forma que el modo de supervivencia, el nivel de dificultad está permanentemente en "extremo" y el mapa debe ser eliminado después de la muerte del jugador. El modo extremo fue presentado como parte de la beta 1.9 de pre-lanzamiento y se puede jugar en la versión completa de Minecraft.
Técnicamente, el extremo es un modificador de un modo de juego, en lugar de un modo nuevo. Sin embargo, sin hacer hakeo, cualquier puede proponerse "la supervivencia extrema" (jugando supervivencia y eligiendo eliminar el mapa si llega a morir).
AVENTURA:
Éste es un nuevo modo de juego, donde nososotros podremos interactuar con el entorno con por ejemplo manivelas, cofres, palancas, mobs..., pero sin poder destruirlo, está únicamente creado para poder seguir una historia.
ESPECTADOR:
Con este modo de juego, lo que podremos hacer será meternos en la piel de otros mobs (criaturas), viendo en primera persona todas sus interacciones con su entorno, teniendo o no poder de decisión a la hora de moverlos (al mob).