Lobos
COMPORTAMIENTO:
Dependiendo de si, y de cómo interactúa el jugador con ellos, los lobos pueden estar en uno de los siguientes estados: silvestre (salvaje), hostil o domesticado (domado).
Los lobos salvajes tienen comportamientos irregulares hacia el jugador, además de que aparecen en cantidades de 1 a 8. Ocasionalmente atacan ovejas que pasan alrededor de ellos. Los lobos no domesticados inclinan la cabeza hacia el lado para manifestar su interés en un hueso o carne de cerdo que lleve en las manos el jugador cercano a ellos.
DOMESTICACIÓN:
Los lobos serán difíciles de encontrar, pero no desaparecerán despues de haber sido domesticados.Para domesticar a un lobo, tienes que darle huesos hasta que aparezcan corazones, los cuales indican que el lobo ha sido domesticado.El numero de huesos necesario es variable.
Los lobos domesticados pueden ser identificados por su cara más clara y un collar rojo, además siguen al jugador y atacan a las criaturas que dañen al jugador o aquellas que sean atacadas por el jugador. Sin embargo los lobos domésticos no atacarán a las criaturas que el jugador ataque con flechas. La única excepción es el Creeper, que el lobo no atacará aunque su dueño sea atacado por él, ya que si le llega la explosión este muere en el acto,
El jugador puede ordenar al lobo domesticado que se siente, así consigue que no lo siga, pero si el humano es atacado, inmediatamente el lobo acude en su ayuda.
Cuando se lobo domesticado (parado) y el jugador se dividen por un espacio muy grande (aproximadamente un área 20×20×10 de bloques), el animal se teletransporta a la posición de éste. Es posible que si un lobo se teletransporta a un lugar inaccesible (por ejemplo, bajo el hielo), sufra daño o muera sofocado.
MOVIMIENTO:
- Los lobos domesticados tienen mucha dificultad para caminar por las puertas abiertas. Para evitar este problema, lo mejor es instalar una puerta para el lobo bajo la misma, quitando solo un bloque en la esquina inferior izquierda o derecha de la puerta.
- El lobo domesticado intentará caminar a través de los obstaculos para atacar a los enemigos, pero no encontará una manera al rededor de ellos.
- Ya que están en constante movimiento, los lobos domesticados pueden recibir daño por caerse si el jugador camina cerca de acantilados.
- Los lobos domesticados no intentan evadir la lava, el fuego, los cactus, las caídas o las trampas. Incluso si el jugador camina cerca de aquellos peligros, el lobo puede verse severamente dañado en el camino hacia el/ella.
- Los lobos pueden navegar y darse la vuelta en tuneles horizontales de 1×1.