Mobs
Los mobs (criaturas), son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros (minecarts).
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los Ghast (o término español "fantasma") que pueden verlo a 100 bloques de distancia y los Enderman que pueden verlo a 64 bloques de distancia.Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.Las criaturas se generan a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador.Las criaturas pasivas se generan en la presencia de luz o pasto, es decir las critaturas pasivas (las que no atacan), no les afecta el cambio de dia a noche, estando presente entre estos intervalos, mientras que las criaturas hostiles spawnean en ausencia de luz, es decir por la noche o en cuevas. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems que dejan este tipo de criaturas al morir.
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los Ghast (o término español "fantasma") que pueden verlo a 100 bloques de distancia y los Enderman que pueden verlo a 64 bloques de distancia.Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.Las criaturas se generan a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador.Las criaturas pasivas se generan en la presencia de luz o pasto, es decir las critaturas pasivas (las que no atacan), no les afecta el cambio de dia a noche, estando presente entre estos intervalos, mientras que las criaturas hostiles spawnean en ausencia de luz, es decir por la noche o en cuevas. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems que dejan este tipo de criaturas al morir.