Guardián anciano
El Guardián anciano es una criatura hostil que sólo se genera bajo el agua en los monumentos oceánicos o templos marinos Es una variante más fuerte del Guardián.
El Guardián anciano se genera en 3 lugares de las mazmorras del monumento oceánicos. El Guardián anciano inflige el efecto de estado fatiga de picar III en los jugadores cercanos, con el fin de proteger los tesoros (bloques de oro y esponjas húmedas) del monumento de ser robados hasta que el monumento haya sido completamente conquistado, así como para evitar que los jugadores simplemente se abran paso a través de las paredes del monumento.
Los ataques del Guardián anciano emiten un rayo que daña al jugador. Además, el Guardián anciano pueden atacar y dañar a jugadores que viajan en los botes; sin embargo, una vez que el jugador está fuera de rango, el rayo del Guardián anciano dejará de hacerle efecto al jugador, y no le dañará.
COMPORTAMIENTO:
El Guardián anciano no nada alrededor de la misma manera que los Guardianes normales, sin embargo, actúan de la misma forma que estos sobre la tierra. Su ojo seguirá y mirará a cualquier jugador cercano, y siempre mirará directamente a quién están atacando. Estos junto con los Guardianes normales son las primeras criaturas con ojos dinámicos (El ojo es en realidad la parte superior de la cabeza del modelo y como las cabezas de todas las criaturas miran hacia el jugador esto hace que parezca como si el ojo de la criatura te mirase). Los ojos de los Guardianes todavía seguirán un jugador completamente sin armadura bajo los efectos de unapoción de invisibilidad, pero no van a atacarlo, es meramente estetico. Sin embargo, los Guardianes todavía atacan a los calamares bajo ese mismo efecto de estado.
Una vez cada minuto, el Guardián anciano buscará jugadores en un radio de 50 bloques que no padezcan del efecto de estado fatiga de picar III, y los que estén afectados por un nivel de fatiga inferior a III, o cuya aflicción desaparecerá en menos de un minuto. Los jugadores encontrados serán infligidos por fatiga de picar III durante 5 minutos, y una imagen fantasmal del Guardián anciano le aparecerá al jugador en pantalla.
El Guardián anciano se genera en 3 lugares de las mazmorras del monumento oceánicos. El Guardián anciano inflige el efecto de estado fatiga de picar III en los jugadores cercanos, con el fin de proteger los tesoros (bloques de oro y esponjas húmedas) del monumento de ser robados hasta que el monumento haya sido completamente conquistado, así como para evitar que los jugadores simplemente se abran paso a través de las paredes del monumento.
Los ataques del Guardián anciano emiten un rayo que daña al jugador. Además, el Guardián anciano pueden atacar y dañar a jugadores que viajan en los botes; sin embargo, una vez que el jugador está fuera de rango, el rayo del Guardián anciano dejará de hacerle efecto al jugador, y no le dañará.
COMPORTAMIENTO:
El Guardián anciano no nada alrededor de la misma manera que los Guardianes normales, sin embargo, actúan de la misma forma que estos sobre la tierra. Su ojo seguirá y mirará a cualquier jugador cercano, y siempre mirará directamente a quién están atacando. Estos junto con los Guardianes normales son las primeras criaturas con ojos dinámicos (El ojo es en realidad la parte superior de la cabeza del modelo y como las cabezas de todas las criaturas miran hacia el jugador esto hace que parezca como si el ojo de la criatura te mirase). Los ojos de los Guardianes todavía seguirán un jugador completamente sin armadura bajo los efectos de unapoción de invisibilidad, pero no van a atacarlo, es meramente estetico. Sin embargo, los Guardianes todavía atacan a los calamares bajo ese mismo efecto de estado.
Una vez cada minuto, el Guardián anciano buscará jugadores en un radio de 50 bloques que no padezcan del efecto de estado fatiga de picar III, y los que estén afectados por un nivel de fatiga inferior a III, o cuya aflicción desaparecerá en menos de un minuto. Los jugadores encontrados serán infligidos por fatiga de picar III durante 5 minutos, y una imagen fantasmal del Guardián anciano le aparecerá al jugador en pantalla.